果不期然,東西都已經漏出來了,發表還會遠嗎?如果你是剛加入這場派對的話,容小薑稍微解釋一下 Microsoft Kinect 究竟是什麼碗糕。在昨天之前,我們知道的只是 Kinect 的開發代號「Project Natal」,在表面上,它和 Wii 有許多類似之處 -- 將人類的肢體動作帶進遊戲中,而不只是單純地拿著搖桿活動手指而已 -- 但它執行的方法和 Wii 是完全不同的。Wii 靠的是內建在 Wiimote 中的加速度、紅外線等感應器來判斷目前 Wiimote 的方位,而 Kinect 則是靠視覺影像和紅外線直接辨識整個人的形狀,來判斷你的位置、動作,甚至你是誰和你的性別。

這樣的系統有三個優點,一是玩的人不用拿著任何裝備,只要人站在攝影機前就可以;二是因為它完全知道你現在做的動作是什麼,因此可以忠實地在遊戲環境中複製出一個和你做的動作一模樣的 Avatar;三則是它可以同時支援到最多四個人,不用買任何額外的配備。看 Parade Magazine 的玩樂示範,Kinect 的運動量也不小啊!Kinect 同時也有一個視訊聊天的軟體,取名為(很沒創意的)Video Chat。透過這個軟體你可以聊天打屁,也可以分享照片。

暫時來說我們還是不知道上市日期和售價,不過先前有傳出上市是在 10 月,應該是個合理的推測,因為微軟是不可能放過聖誕假期的。至於售價的部份目前傳出是 150 美元(4800 台幣),感覺是高的有些離譜了。希望能儘快有官方消息傳出來囉~ 繼續閱讀裡有主站對遊戲 Demo 影片的一些分析...

.大部份遊戲目前都是一次一個人為主的形式,像排球之類的遊戲似乎不是直接的對打,而是某種交換上場的機制。不過其中兩個示範的遊戲(泛舟和礦坑飛車)支援兩人同時遊戲,基本上都是上跳下竄躲障礙的遊戲類型。不過如果是透過 Xbox Live 的話,就可以和朋友對打排球了。

.一個有趣的機制,發生在你的朋友「跳進」遊戲時。以前面提到的礦坑飛車為例,第二位玩家加入時螢幕會立即分為兩半,變成雙打,而在另一個足球遊戲裡跳進特定的位置就可以換人。當然在親自玩過前很難搞得清楚這些機制是設計的好還是不好,但看起來多人加入遊戲很難比這個更簡單了吧。

.星際大戰遊戲... 呵,只要講「原力」和「光劍」,就知道 Kinect 怎麼用了吧 XD

.瑜伽遊戲相當善用了偵測關節和肢體位置的能力,想要像 Wii Fit 那樣打混過關就不容易囉!

.Kinectimals 是養虛擬寵物的遊戲,這裡是一隻可愛的小老虎。你可以抓它耳朵、抱它(虛擬的)、教它一些把戲之類的。感覺可愛的有些危險啊...

.選單操作也是極為容易,你手的動作操作著一個發光的「游標」之類的東西,而手向前伸的動作,就等同於「按下」按鍵。

.Dance Central 是類似跳舞機的遊戲,但以它對手腳並用的動作的要求... 可以會更像 Para Para 吧 XD。


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